miércoles, 27 de julio de 2011

Videojuegos made in Argentina

 ¿Para qué ver una mini serie de ficción argentina, cuando hay tantas “mejores” del extranjero? Quizás este sea un paradigma que se comienza a resquebrajar levemente, pero constante, en la idiosincrasia general. Es indiscutible la gran calidad de films estadounidenses, los efectos, la tecnología, las adaptaciones, el reparto de sus películas o series, y demás variables que lo colocan como una inmensa maquinaria de captar miradas y billetes. Pero, desde no hace mucho, pareciera que la ficción nacional capta cada vez más atención, ya sea por un flamante premio Oscar de “el secreto de sus ojos” o por una ley de medios que busca abrir un espacio para la producción.

sábado, 23 de julio de 2011

Insert News to Play

  El videojuego ha superado hace tiempo su forma puramente lúdica, ha abandonado el hermetismo del entretenimiento para constituirse como una pieza artística: una obra convergente donde el sonido y la imagen forman un todo con la palabra y las acciones, colocando al jugador, o al espectador, frente a un libro solo legible, movilizándolo. Y una de estas transformaciones, o mutaciones, de los juegos es la que lo pone en relación directa con la cotidianeidad de la información, en el mundo veloz y fugaz de las noticias, y la vez donde entrará en juego la “didáctica” y el periodismo, el debate y la crítica.

jueves, 21 de julio de 2011

McLuhan, paladin de medios

“Toda la tecnología tiende a crear un nuevo entorno humano. Los entornos tecnológicos no son meramente pasivos recipientes de personas, son procesos activos que reconfigurar a las personas y otras tecnologías similares”

Herbert Marshall McLuhan
  Hoy se celebran 100 años del nacimiento de Herbert Marshall McLuhan, estudioso de la comunicación, visionario de lo que para nosotros hoy es cotidiano, y posiblemente, de lo que nos espera. O quizás sólo podemos decir que “el medio es el mensaje”, y todas nuestras percepciones se centrarán, inequívocamente, en el sujeto de las extensiones, de la aldea global, de los medios fríos y calientes, etcétera. El humilde homenaje es pensar la galaxia de bytes desde este autor tan complejo y rico.

jueves, 14 de julio de 2011

El pixel ha muerto


Si eran pequeños pixeles, o indefensos bytes, los que en un mar negro hacían de héroes. Tan solo un punto, a veces algunos unidos, le daban vida a soldados, a coches de carrera, eran el alfa y el omega de un mundo donde la liturgia consistía en pararse frente a una pantalla semi vacía, donde dos o tres pixeles hacían las veces de miedo, valor, héroes, villanos, cosas, casas, animales. Hoy el héroe de hace unos años es apenas una porción de algo mayor, es un punto en un millón de puntos, para dar vida a algo que quizás solo conozca por rumores. Una analogía triste y cercana, si nosotros no somos más que eso, somos puntos en un mundo tan moderno que nos une y nos desune formando tapices que apenas comprendemos. Sentir que en un Mundo rizomatico, en un cuerpo que escapando a la forma, con movimiento dinámico casi cómico, muy a lo Buster keaton; en un pixel, El rizoma muere, y somos presos de una lógica.